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Archive for janvier, 2008

Exclusif : Interview de Selagan, Chargé de communauté de Goa

 C’est avec joie que je vous dévoile une petite interview de Selagan, Chargé de Communauté chez Goa.

Pangya-FR : Tout d’abord, Goa sort fin février 2007, le 27 exactement (selon l’Agence Française pour le Jeu Vidéo) avec un petit retard de quelques mois (sortie prévue normalement fin 2006). C’est seulement le 28 mars 2007 qu’il est possible de venir jouer à Pangya sur Goa. Pourquoi ce temps d’attente ? Un problème d’ordre technique ? Une volonté de bien lancer ?

Selagan : Dans chaque projet de cette envergure, il est important que la qualité des jeux soit à son meilleur niveau. L’objectif est de fournir des plateformes de jeux entièrement localisées dans les quatre langues supportées par GOA.COM. Il a donc fallu développer quatre clients complets pour chacun des deux jeux proposés à cette époque. Coordonner nos efforts avec les deux partenaires pour obtenir une sortie des jeux simultanée fut un énorme travail, passionnant de surcroit !

Pangya-FR : Pendant les premiers mois, la version européenne a été critiquée à plusieurs ordres (du moins sur notre forum). Tout d’abord la traduction que ne pouvaient accepter les joueurs d’Albatross18 par exemple ou bien le fort taux de déconnexions. Bien se lancer dans une aventure comme celle là prends du temps. Êtes-vous maintenant sur la bonne voie ?

Selagan : Je comprends que la localisation des noms de parcours et de personnages soit un peu déconcertante pour ceux qui connaissent déjà le jeu sur les plateformes américaines et asiatiques. Mais beaucoup de joueurs actuels ne connaissaient pas les jeux à cette époque et il nous semblait important de travailler sur un univers proche des joueurs européens et en adéquation avec les différentes cultures qui composent notre communauté. En ce qui concerne la technique, on a beau prévoir des marges de manœuvres super larges on est jamais à l’abri des imprévus. Nos équipes techniques ont travaillé de manière extrêmement étroite avec les partenaires pour affiner le comportement de la plateforme technique, les soucis des débuts n’existent quasiment plus aujourd’hui.

Si nous sommes sur la bonne voie ? Je le pense sincèrement. Et vous chers amis de Pangya-FR, qu’en pensez-vous ? Read more »

En voilà un problème complexe …

Tout d’abord je voulais vous remercier, vous, les membres du forum qui venez faire vivre notre belle communauté.

Cette dernière d’ailleurs me pose quelques soucis. Elle s’est en effet divisée en 2. Non pas par les affinités entre les joueurs .. vous avez l’air de bien vous entendre mais les pros alba ou pros goa m’exaspèrent. Certains messages m’embetent un peu. Nous sommes un forum pour les 2 versions or je vois encore des reflexions surtout pour les nouveaux arrivants comme quoi Albatross18 est meilleur. Or j’y vois un certain problème. En quoi êtes vous aptes de dire si la version américaine est mieux pour lui (le nouvel arrivant ..). Presentez les avantages et les inconvéniants des 2 versions, voilà quelque chose de plus correct bien que je comprenne que prendre position est une bonne chose. Dire : “Je trouve qu’Albatross18 est mieux que Goa parce que … etc .. etc” est complètement différent d’affirmer : “Albatross18 c’est mieux”. Dans l’absolu, vous n’en savez rien.

C’était ma petite reflexion de la nouvelle année. J’espère que vous comprendrez mon point de vue et que vous changerez votre attitude.

Bien le bonsoir chez vous,

sfroumptch